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空間音頻將環繞聲音頻轉換為傳統耳機和揚聲器。它為電影或音樂提供身臨其境的“3D”音頻體驗,并且有許多非 Apple 產品可以利用該技術。
似乎每個新的音頻產品都提供“空間音頻”,這項技術因 Apple 而獲得了大量關注。但是空間音頻給人的感覺還是很神秘,很撲朔迷離。所以,是時候給出一些直接的答案了——這里有對空間音頻和享受它所需的硬件的完整解釋。
如果你去一家體面的電影院,你會注意到音頻來自各個方向——聲音可能在你的左邊或右邊,但它們也可能來自你的頭后或頭頂。劇院使用杜比全景聲 (Dolby Atmos) 等環繞聲格式來實現這種逼真的音頻體驗,盡管此類格式需要在整個房間周圍放置一系列揚聲器。
您可以在家中構建杜比全景聲系統(很多人都這樣做)。但這是一項昂貴的冒險,而且在大多數房間里,這完全是一種不便。因此,一些公司正在開發“空間音頻”格式,使用傳統耳機和立體聲揚聲器系統模擬環繞聲。
有幾種不同的空間音頻格式。Apple Spatial Audio 是最著名的,但還有 Sony 360 Reality Audio、THX Spatial Audio 和 DTS:X 等。未來幾年肯定會出現更多的空間音頻實現。
所有這些格式都承諾在沒有凌亂的揚聲器系統的情況下提供環繞聲音頻。也就是說,某些格式(包括 Apple 的格式)也會跟蹤您的頭部,以模擬身處帶有真實揚聲器的房間中的感覺。理論上,帶有頭部追蹤的空間音頻在看電影時應該感覺更“自然”,在聽音樂時應該給你“在錄音室”或“在會場”的印象——這完全是主觀的,當然。
所有空間音頻格式都以相同的基本方式運行。他們采用真正的環繞聲音頻,可能用于 5.1 或 7.1 聲道揚聲器系統,并將其轉換為可以通過耳機或傳統立體聲揚聲器播放的東西。
專有軟件用于保留此多聲道音頻的“環繞聲”效果。因此,雖然空間音頻 在技術上是2 聲道立體聲,但感覺音頻來自四面八方。電影中的飛機聽起來可能就在您的頭頂上方,而如果您正在聆聽空間音頻中的音樂,則樂器或房間的混響似乎就在您身后。
大多數電影和電視節目都可以使用杜比全景聲 (Dolby Atmos) 輕松播放。當藝術家想要以環繞聲形式發布音樂時,杜比全景聲 (Dolby Atmos) 通常是首選格式。因此,包括 Apple 在內的大多數空間音頻系統只需要杜比全景聲 (Dolby Atmos) 母帶。自動化軟件可以完成其余的工作,盡管一些工作室會修改他們的環繞聲母版以獲得最佳的空間音頻輸出。
當空間音頻系統提供頭部跟蹤時,通常是通過陀螺儀、攝像頭或兩者的組合來實現的。此功能是耳機獨有的,但隨著波束成形技術的改進,我確信頭部跟蹤將成為空間音頻揚聲器系統的一個組成部分。
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